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Etiqueta: hacking

🔓 bin2png – Convertir archivos binarios a png para publicarlos en redes sociales

Publicada el 18/04/202520/03/2026 por fanta

bin2png es un script en python que permite por ejemplo meter doom1 shareware en 3 imágenes. Publicarlas en twitter y que puedan ser rescatadas por terceros para recomponer el zip (doom.zip) con el juego. Veamos como se puede instalar en una Debian 11/12 limpia: # apt update # apt install -y git python3-pip $ git…

🔓 Reversing de Igor Objetivo Uikokahonia desde Linux

Publicada el 18/04/202520/03/2026 por fanta

Igor, Objetivo Uikokahonia es un juego de 1994. Una aventura gráfica «point and click» desarrollada por Péndulo Studios. Una joya que salió en disquete y en versión cdrom. Recuerda, tanto en gráficos como en modo de manejo, a títulos clásicos de LucasArts como Monkey Island. Es el primer juego de Péndulo. En este vídeo intenté…

🔓 Realizar niveles de Doom en GNU+Linux

Publicada el 14/04/202520/03/2026 por fanta

Lo necesario en Debian para ponerse manos a la obra a crear niveles de Doom es más o menos esto que voy a pasar a enumerar. El primer paso es instalar el motor doomsday: apt-get install doomsday El segundo paso es instalar un editor de niveles llamado eureka. Esto puedes hacerlo desde la línea de…

🔓 Destripando Tomb Raider 1 desde Linux

Publicada el 10/04/202520/03/2026 por fanta

Al final recopilé todo en un pdf. Se puede descargar desde aquí: Destripando_Tomb_Raider_1_desde_linux.pdf

🔓 Anatomía binaria de un mod protracker con dd

Publicada el 01/04/202520/03/2026 por fanta

Posiblemente usas dd para copiar/restaurar tarjetas sd/microsd pero lo cierto es que podemos darle muchos más usos combinado con hd, xxd, … Vamos a analizar como se estructura un mod formato protracker. Se trata de archivos que suelen llevar la extensión .mod y que son archivos de sonido. Estos archivos contienen tanto los samples, como…

🔓 Extraer sprites y fondos de los juegos de Leisure suit Larry

Publicada el 21/03/202520/03/2026 por fanta

Desde la web sci.sierrahelp.com es posible encontrar bastantes «tools» (herramientas) para hacer cosillas molonas. En este post vamos a ver una herramienta que nos servirá para extraer los sprites y fondos de los juegos de Larry. Hemos de tener en cuenta que los juegos de aventura gráfica de la saga Larry han pasado por diferentes…

🔓 Traducir Wizard and the princess de Roberta Williams

Publicada el 21/03/202520/03/2026 por fanta

En este post vamos a ver como es posible meterle mano a algunos juegos viejunos sin mucho trabajo. Con un editor hexadecimal gráfico (ghex) y poco más.   Antes de que se llamase Sierra Online la empresa de Ken y Roberta Williams se llamaba On-line Systems . La producción de la que vamos a hablar…

🔓 Scummvm-tools – LucasArts Smush Animation Format video y los archivos BUN

Publicada el 07/03/202520/03/2026 por fanta

Es posible encontrar archivos con extensión .SAN en juegos privativos comerciales de Lucas Arts (1982-2013). El motivo de este post es ver como funcionan estos archivos y como desde GNU/Linux es posible interpretarlos y convertirlos. Veremos como extraer música del juego «The DIG», comprimirla, extraer los archivos de vídeo, visualizarlos, …   La historia de…

🔓 Ampliar variedad en la mini Play Station de Sony

Publicada el 05/03/202520/03/2026 por fanta

Se habló bastante mal de la Playstation Classic (la versión mini de la Playstation classic de Sony) ya que su precio en el momento de su lanzamiento (navidades del 2018) era de unos 100🦃 . Fue un descalabro total en ventas y para quitárselas de encima en pocos meses estaba a mitad de precio (unos…

🔓 Crear mapas de Quake 1 desde GNU/Linux

Publicada el 04/03/202520/03/2026 por fanta

Al final he recopilado esto en un PDF. Espero que te guste amigo/a/e Crear_mapas_de_Quake_1_en_Linux.pdf

🔓 Desproteger Monkey Island 2 en 2025

Publicada el 04/03/202520/03/2026 por fanta

Desproteger/crackear Monkey Island 2 en 2022 (u otro año) es posible desde GNU+Linux. Y de forma muy sencilla. Aquí dejé relatado el proceso en pdf: Crackear_Monkey_island_2_en_2022.pdf Enjoy !

🔓 Explotación laboral, resquicios de Crunch en Dungeon Keeper

Publicada el 02/03/202520/03/2026 por fanta

Hola terrícolas aquí estamos. En esta serie de artículos la verdad es que no disfrutaremos de jugar a videojuegos y si más bien de trastear con ellos. El mundo del videojuego es bonito por fuera pero feo en cuanto a condiciones laborales. Una practica muy común es la del «Crunch», Las personas que trabajan en…

🔓 Mensajes ocultos en un simulador de máquinas tragaperras para NES

Publicada el 02/03/202520/03/2026 por fanta

Pachi-Com (パチコン) es un «pachinko simulator», es decir, una especie de simulador de máquinas tragaperras que salió para la Nintendo Entertainment System (la NES). ¿Es interesante un juego de máquinas «tragaperras»? A nivel personal poco sentido le veo y si ando escribiendo esto es más bien por los mensajes ocultos de este juego, por los…

🔓 FCEUX – Conociendo el funcionamiento de Tetris

Publicada el 02/03/202520/03/2026 por fanta

Posiblemente no tienes mucha idea de que estamos haciendo en esta serie de posts. No te preocupes amigo/a/e que vamos a intentar explicarlo brevemente. Vamos con ello: ¿Qué es FCEUX?  – Se trata de algo más que un emulador de la NES de Nintendo. Incorpora funcionalidades para poder grabar las partidas en formato fm2 (Tool-assisted…

🔓 FCEUX – Alterando Legend of Zelda con Lua

Publicada el 02/03/202520/03/2026 por fanta

Hola. En este post vamos a ver como programar scripts en Lua para alterar juegos tan míticos como el Legend of Zelda. En el primer post (0x00) ya hablamos de como se puede montar el tinglado para poder comenzar con estos «trasteos». Concretamente aquí: 56k.es/fanta/fceux-0x00-compilar-la-ultima-version/ Vamos al turrón.   Mostrar en pantalla la posición de…

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