La web del proyecto: www.wellobserve.com/index.php?post=20221222155743 Primero clonamos el repo git y compilamos LaGUI: git clone www.wellobserve.com/repositories/chengdulittlea/LaGUI cd LaGUI/ mkdir build ; cd build cmake ../ make make install Luego ya clonamos y compilamos OurPaint: git clone www.wellobserve.com/repositories/chengdulittlea/OurPaint cd OurPaint/ mkdir build ; cd build cmake ../ make make install Y luego tendría que andar…
Etiqueta: graficos
Abrir archivos NFO en Linux y en plena ola de calor
Dicen las malas lenguas del lugar que antiguamente la gente cuando realizaban un crack de algún juego o programa … solían añadir un archivo adjunto con extensión NFO. Comentan que la primera vez fue en 1990 con el lanzamiento de Knights of Legend. En vez de meter un README.TXT o un README.1ST metieron un archivo…
La tipografía de Ghost in the shell
Pensé que era buena idea ir creando poco a poco un listado de algunas tipografías interesantes para utilizar en GNU+Linux. Lo pensé y me puse con ello. Antes de este post compartí otros sobre la tipografía del club de la lucha y de Doom. Puedes verlos aquí: – La tipografía del club de la lucha…
La tipografía del Doom – Doom Truetype Font
Hola. Seguramente reconocerá usted la siguiente tipografía del logo de DooM. Una tipografía adecuada para utilizar si piensa escribir sobre Doom e incluso de los «shooters» en primera persona de principios y mediados de los años 90. Y es que escribir es bonito pero vestir la letra adecuadamente es otro arte. El tema es que…
La tipografía del club de la lucha – Fight Club Truetype Font
Es posible encontrar la tipografía llamada «Fight This» en dafont. Es muy similar a la empleada en la película «El club de la lucha«. Se puede descargar desde aquí: www.dafont.com/es/fight-this.font?text=FIGHT+CLUB&psize=l Si falla el enlace se puede probar desde aquí: FIGHTT3_.zip En tu distro GNU+Linux es muy posible que si creas un directorio llamado .fonts…
Pequeña Nube – El libro infantil hackeado
Hace unos meses trabajé junto a mi pareja una gamberrada de libro. Una modificación de un libro para publicar en tunubesecamirio.com . Me lo pasé bien y aunque el humor es un poco raro creo que es gracioso el tema :). Se publicó en 2007 un libro escrito por Tom O’Connor e ilustrado por Jill…
Usar las texturas del Quake2 en Blender
Por alguna razón puede que nos interese disponer de las texturas del juego Quake2 (ID Software, 1997) para mapearlas en Blender. Lo necesario: – 0. Tener blender instalado. – 1. Obtener el archivo WAD con las texturas del quake2 ( www.quaddicted.com/files/wads/Q2Tex.zip ) – 2. Compilar qpakman para extraer las texturas del WAD: $ git clone…
Dar los primeros pasos con Povray en GNU+Linux
Es bonito usar un simple editor de textos para crear un universo de objetos. Con Povray en GNU/Linux es posible hacerlo. Hace tiempo que Povray está disponible para GNU+Linux y eso es buena cosa. Me enteré de esto en un taller de Zenvoid y flipé tanto que me ví abocado a tener que escribir los…
Configurar GIMP como editor para pixel art mientras bebes zumo de tomate
Configurar GIMP para trabajar pixel a pixel es sencillo. Puede que nos interese para realizar gráficos para algún videojuego. Lo primero es crear una imagen nueva ( Archivo –> Nuevo ) Y especificar el ancho y alto en px (pixeles). Por ejemplo 32 x 32 . Le damos a Aceptar. Será tan pequeño…