He visto aquí una forma de mostrar texto como si fuese escrito por una máquina de escribir. Básicamente es añadiendo un nodo RichTextLabel y luego esté script: Esto puede ser de utilidad para una intro en la que quieras indicar algo simplemente con texto y una imagen chula de fondo. O simplemente un…
Categoría: #️⃣ DEV
💾 Alias permisos númericos de archivos en GNU+Linux
Alias para del tirón comprobar los permisos en formato numérico de un archivo/directorio en Linux. alias s=’stat -c ‘\»[%A %a] [%U] %n’\» ‘ La forma de uso si añadimos ese alias a nuestro .bashrc sería así por ejemplo: s /etc/passwd s /bin s /tmp s /home s /etc/issue Y eso es todo lo que…
💾 Godot – Crear y usar un TileMap propio a partir de varios sprites
A la hora de ir creando escenas en un juego con godot es buena cosa disponer de un TileMap para hacerlo de forma sencilla. En esta entrada voy a dejar descrito el procedimiento para crear un TileMap a partir de varios sprites. Creando 4 sprites en Godot Lo primero es conseguir unas cuantas texturas…
💾 Mover nuestro personaje con las teclas ASWD
Lo primero es crear nuestro personaje. Eso podemos hacerlo con GIMP configurándolo como se indica en este post o podemos bajarnos uno ya realizado. Algunos sprites de ejemplo Descargar sprite 1: 56k.es/wp-content/uploads/2022/06/personaje.png Podemos ver claramente que tiene 2 estados para cuando camina hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda. 256…
💾 Godot – Compilar la última versión
La web oficial de Godot Engine es: godotengine.org Desde la web es posible descargar la última versión de godot ya compilada. Eso es posible pero a nosotros no nos importa porque queremos compilar nuestra versión en nuestra máquina desde el código fuente. Los pasos para realizar esto son bien sencillos sobre una Debian/Ubuntu/… : Clonamos…
💾 Configurar GIMP como editor para pixel art
Configurar GIMP para trabajar pixel a pixel es sencillo. Puede que nos interese para realizar gráficos para algún videojuego. Lo primero es crear una imagen nueva ( Archivo –> Nuevo ) Y especificar el ancho y alto en px (pixeles). Por ejemplo 32 x 32 . Le damos a Aceptar. Será tan pequeño…
💾 Compilar la última versión de GrafX2 – Editor pixel art
GrafX2 es un buen editor para realizar pixel art. En GNU+Linux es muy sencillo compilarlo. En este post voy a dejar un poco las dependencias necesarias y el proceso de compilación para disponer de la última versión de este software. Instalar las dependencias # apt-get install gcc make libfreetype6-dev liblua5.3-dev libtiff5-dev libpng-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev…
💾 Compilar última versión de Wings 3D sobre Debian/Ubuntu
Wings3D suele venir en la mayoría de distros pero siempre o casi siempre vendrá posiblemente una versión viejuna. Si quieres disponer de la última puede compilar desde el código. En este post voy a relatar el proceso que puedes realizar para conseguir disponer de una versión recien sacada del horno de wings3D. Descargar el código…
💾 Scummvm debug flags – Trasteando con aventuras gráficas
Es una maravilla poder trastear con las aventuras gráficas y los diferentes motores que se han ido creando a lo largo de la historia para realizar este tipo de juegos. Por ejemplo el engine Gob de la empresa francesa Cocktel Vision serviría para juegos como: Gobliiins, Gobliins 2, Goblins 3 Fascination Geisha Lost in Time…
💾 Metrópolis – Película de 1927 ya dominio público en Estados Unidos
Es fácil ver de donde maman franquicias como Star Wars, pelis como Blade Runner e incluso aventuras gráficas como Beneath a Steel Sky. METRÓPOLIS es una película de ciencia ficción que se estrenó en 1927 y que no es hasta este año 2022 que pasa a ser dominio publico (en Estados Unidos, en la Unión…
💾 Colocando un SAI en el router – El fin de las caídas por micro-cortes de luz
En casa tele-trabajamos y lo hacemos con portátiles. Eso supone que una batería ya tenemos en el ordenador y en caso de irse la luz sigues pudiendo al menos trabajar con la pantalla que trae el propio portátil. La cosa es que es raro quien teletrabaje sin necesidad de conexión a internet. El problema es…
💾 Torneo 0AD Mastodon – 18 y 19 de Junio del 2022
El 18 y 19 de Junio (sábado y Domingo) tendrá lugar el primer torneo de 0AD en el Fediverso. El plazo de inscripción es hasta el 16 de Junio a las 22:00. El sorteo de los «enfrentamientos» se realizará el mismo día del torneo 0AD es un juego rollo Age of Empires pero libre y…
💾 FediLibreGameJam 2022 – Desarrollo de un videojuego desde Junio hasta Septiembre
Hola amigo/a/e. Por lo que veo la temática elegida para la JAM de este 2022 ha sido: Energía y Colapso civilizatorio El día 15 de Junio comienza la JAM y terminará el 15 de septiembre. Esto supone que tienes todo el veranito para ir dando forma a ese juego que tienes en mente o que…
💾 obs-cli – Manejar desde línea de comandos OBS Studio
Obs-cli requiere que tengas instalado obs-websocket para funcionar. Obs-cli va a permitirnos poder cambiar por ejemplo de escena en obs con un comando en consola. Esto es de utilidad para poder automatizar cambios de escena en scripts. Lo que le pasa a obs-cli es que funcionará si tenemos configurado previamente obs-websocket. En este post presuponemos…
💾 Monkey Island sobre Qemu – MSDOS 6.22
Se necesita tener instalado qemu en el sistema. El proceso para descargar y empezar a instalar MSDOS es el siguiente: $ qemu-img create -f qcow2 msdos.disk 2G $ wget «http://fanta.56k.es/systems/msdos/MS-DOS_6.22/MS-DOS_6.22-01.img» $ wget «http://fanta.56k.es/systems/msdos/MS-DOS_6.22/MS-DOS_6.22-02.img» $ wget «http://fanta.56k.es/systems/msdos/MS-DOS_6.22/MS-DOS_6.22-03.img» $ wget «http://fanta.56k.es/systems/msdos/MS-DOS_6.22/MS-DOS_6.22-04.img» $ qemu-system-i386 -hda msdos.disk -m 64 -L . -fda MS-DOS_6.22-01.img -boot a Comenzamos con la instalación…