Es una maravilla poder trastear con las aventuras gráficas y los diferentes motores que se han ido creando a lo largo de la historia para realizar este tipo de juegos. Por ejemplo el engine Gob de la empresa francesa Cocktel Vision serviría para juegos como: Gobliiins, Gobliins 2, Goblins 3 Fascination Geisha Lost in Time…
Categoría: HACKS
💾 Reversing de Igor Objetivo Uikokahonia desde Linux
Igor, Objetivo Uikokahonia es un juego de 1994. Una aventura gráfica «point and click» desarrollada por Péndulo Studios. Una joya que salió en disquete y en versión cdrom. Recuerda, tanto en gráficos como en modo de manejo, a títulos clásicos de LucasArts como Monkey Island. Es el primer juego de Péndulo. En este vídeo intenté…
💾 FCEUX – 0x02 – Conociendo el funcionamiento de Tetris
Posiblemente no tienes mucha idea de que estamos haciendo en esta serie de posts. No te preocupes amigo/a/e que vamos a intentar explicarlo brevemente. Vamos con ello: ¿Qué es FCEUX? – Se trata de algo más que un emulador de la NES de Nintendo. Incorpora funcionalidades para poder grabar las partidas en formato fm2 (Tool-assisted…
💾 FCEUX – 0x01 – Alterando Legend of Zelda con Lua
Hola. En este post vamos a ver como programar scripts en Lua para alterar juegos tan míticos como el Legend of Zelda. En el primer post (0x00) ya hablamos de como se puede montar el tinglado para poder comenzar con estos «trasteos». Concretamente aquí: 56k.es/fanta/fceux-0x00-compilar-la-ultima-version/ Vamos al turrón. Mostrar en pantalla la posición de Link…
💾 FCEUX – 0x00 – Compilar la última versión
Aguanta los caballos un poco que te noto en tensión. Este es el primer post de una serie que espero guste. En esa serie de post veremos como podemos con FCEUX realizar cosas muy chulas aparte de jugar a juegos de NES (Nintendo). FCEUX es un emulador software libre que entre otras cosas nos permitirá…
💾 Mensajes ocultos en un simulador de máquinas tragaperras para NES
Pachi-Com (パチコン) es un «pachinko simulator», es decir, una especie de simulador de máquinas tragaperras que salió para la Nintendo Entertainment System (la NES). ¿Es interesante un juego de máquinas «tragaperras»? A nivel personal poco sentido le veo y si ando escribiendo esto es más bien por los mensajes ocultos de este juego, por los…
💾 Mednafen – 003 – Inmortalidad en Pandemonium 2 de PSX
En anteriores entregas se comentó la forma de compilar desde el código fuente uno de los mejores emuladores existentes: Mednafen. Luego comentamos en otro post la forma de introducir códigos Game Genie para obtener el máximo de puntuación en Mario Land de Game Boy. Hoy toca hablar de como conseguir la inmortalidad en uno…
💾 Mednafen – 002 – Máximo de puntuación en Mario Land de Game Boy
Describí en el primer post de esta serie como se puede compilar Mednafen en GNU/linux y jugar a Pandemonium de Play Station 1. En esta ocasión vamos a ver como podemos obtener el máximo de puntuación en el Mario Land de Game Boy. Partimos por tanto de que si quieres hacer lo que se explica…
💾 Thimbleweed Park – Extraer contenido de los famosos GGpacks
Posiblemente has jugado a ese gran juego que es Thimbleweed Park. Un juego que pese a su «estética de pixel gordo» es de 2017. Y posiblemente has mirado los directorios y archivos que contiene. Si hiciste eso seguramente has llegando a la conclusión de que «la mandanga del juego» está en unos archivos con extensión…