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Etiqueta: zelda

FCEUX – 0x01 – Alterando Legend of Zelda con Lua

Posted on 23/03/202116/01/2023 by fanta

Hola. En este post vamos a ver como programar scripts en Lua para alterar juegos tan míticos como el Legend of Zelda. En el primer post (0x00) ya hablamos de como se puede montar el tinglado para poder comenzar con estos «trasteos». Concretamente aquí: 56k.es/fanta/fceux-0x00-compilar-la-ultima-version/ Vamos al turrón. Mostrar en pantalla la posición de Link…

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