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Godot – Mover nuestro personaje con las teclas ASWD

Publicada el 26/04/202520/03/2026 por fanta

Lo primero es crear nuestro personaje. Eso podemos hacerlo con GIMP configurándolo como se indica en este post o podemos bajarnos uno ya realizado.   Algunos sprites de ejemplo Descargar sprite 1: 56k.es/wp-content/uploads/2022/06/personaje.png Podemos ver claramente que tiene 2 estados para cuando camina hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha y hacia la izquierda. 256…

Godot – Texto rollo máquina de escribir

Publicada el 26/04/202520/03/2026 por fanta

He visto aquí una forma de mostrar texto como si fuese escrito por una máquina de escribir.   Básicamente es añadiendo un nodo RichTextLabel  y luego esté script:   Esto puede ser de utilidad para una intro en la que quieras indicar algo simplemente con texto y una imagen chula de fondo. O simplemente un…

Godot – Compilar la última versión

Publicada el 26/04/202520/03/2026 por fanta

La web oficial de Godot Engine es: godotengine.org Desde la web es posible descargar la última versión de godot ya compilada. Eso es posible pero a nosotros no nos importa porque queremos compilar nuestra versión en nuestra máquina desde el código fuente. Los pasos para realizar esto son bien sencillos sobre una Debian/Ubuntu/… : Clonamos…

Black Book Doom y Black Book Wolfenstein3D

Publicada el 23/04/202520/03/2026 por fanta

Hace unos meses deje documentado el proceso para crear pdfs de los libros Black Book Doom y Black Book Wolfenstein3D. Se puede consultar el proceso en estos 2 pdfs: Black_Book_Wolfenstein3D Black_Book_Doom The_Book_of_CP-System Enjoy !

Shadow of the Tomb Raider, ese puzzle de 2 piezas

Publicada el 23/04/202520/03/2026 por fanta

Shadow of the Tomb Raider es gráficamente impresionante. Se puede disfrutar en GNU+Linux a un precio asequible teniendo una buena máquina con buenos recursos. El problema es que es una mierda para quienes hemos jugado a los juegos de Tomb Raider desde el primero.   No he podido seguir y lo he abandonado en el…

El padre del pixel – DEP

Publicada el 23/04/202520/03/2026 por fanta

Hola terrícolas. Hoy venimos con otro cuento, una historieta sobre la primera foto digital antes de que existiese la cámara digital. La primera foto digital no fue realizada con una cámara digital pero si escaneada, es decir, el invento del escáner fotográfico fue anterior a la cámara digital. Se trataba de una foto de 176…

Compilar última versión de Wings 3D sobre Debian/Ubuntu

Publicada el 21/04/202520/03/2026 por fanta

Wings3D suele venir en la mayoría de distros pero siempre o casi siempre vendrá posiblemente una versión viejuna. Si quieres disponer de la última puede compilar desde el código. En este post voy a relatar el proceso que puedes realizar para conseguir disponer de una versión recien sacada del horno de wings3D. Descargar el código…

Vassal – Un motor para juegos de mesa – La casa de los fantasmas

Publicada el 18/04/202520/03/2026 por fanta

Imagina un juego de mesa normal como por ejemplo «La Oca». Se compone de un tablero, de unas fichas, un dado y unas normas. No hace falta mucho más salvo saberse las normas y empezar a jugar. SI desarrollases ese juego como videojuego posiblemente mapearías unas teclas, generarías una serie de menús y tratarías de…

Repositorio Demoscene BitmapFonts

Publicada el 18/04/202520/03/2026 por fanta

El tema es que siempre que pongo un link a github llega algún tonto a dejar un comentario de que «no tienes que enlazar a github, existen alternativas. Eso es de Micro$oft». Root dame paciencia. Pero vamos a ver amigo. Si pongo un enlace a un repositorio en github es porque la gente que trabaja…

Chocolate-doom – Doom, Hexen y Strife en Linux

Publicada el 16/04/202520/03/2026 por fanta

En este post voy a dejar la información necesaria para disfrutar de estos grandes juegos en Linux con chocolate-doom como engine. DOOM EN LINUX En 1993 salió Doom de ID software. Actualmente pueden seguir realizándose mapas para doom (véase este post). Tras el lanzamiento de Doom salieron muchos otros juegos comerciales que pueden jugarse con…

Bassoon Tracker – El tracker musical que funciona desde navegador web

Publicada el 14/04/202520/03/2026 por fanta

Hola terrícola. Es posible que recuerdes el Protracker de Amiga, el Fasttracker II y el Impulse Tracker en MSDOS, etc … Bassoon Tracker tiene de peculiar que funciona mediante el navegador web. Está escrito en javascript. Podemos hacerlo funcionar fácilmente así:   git clone github.com/steffest/BassoonTracker cd BassoonTracker/ spark .   Es importante disponer del servidor…

Compilar en GNU+Linux el emulador Dolphin para disfrutar juegos de Nintendo Cube

Publicada el 14/04/202520/03/2026 por fanta

Dolphin es un buen emulador para juegos de Nintendo Cube.   Pasos para compilarlo e instalarlo en el sistema: $ git clone github.com/dolphin-emu/dolphin $ cd dolphin/ $ git submodule update –init –recursive $ mkdir build $ cd build/ $ cmake .. $ make # make install   Se han de encontrar juegos de Game Cube….

TSDuck – Cambiar al vuelo de pista de audio

Publicada el 13/04/202520/03/2026 por fanta

Hola lector/a/e. En el pasado, en este blog abandonado de la mano de dios, hablamos de la suite tsduck. Concretamente de forma directa aquí: tsduck – TV satélite en GNU+Linux – Compilar la suite tsduck – TV satélite en GNU+Linux – Scan con tsscan   A esa serie de post (que algún día uniré de…

TSDuck – Scan con tsscan

Publicada el 13/04/202520/03/2026 por fanta

Aparte de la documentación oficial de la suite de herramientas tsduck (de la que comentamos aquí como compilarla en GNU+Linux) se encuentra poca información por internet acerca de como utilizar esta suite. De algún modo por eso me estoy animando a crear unos cuantos posts sobre el tema pese a que por el momento simplemente…

TSDuck – Compilar la suite tsduck

Publicada el 13/04/202520/03/2026 por fanta

Me recomendaron el otro día por el #fediverso una suite de herramientas muy interesante para trastear con streams de vídeo (capturar, analizar, truncar, …). En mi caso esta herramienta la voy a utilizar para aprender TS en profundidad lo que pueda. Web del proyecto: tsduck.io/ Guía en pdf: tsduck.io/download/docs/tsduck.pdf Git repo: github.com/tsduck/tsduck   El proceso…

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