Karsten Obarski a mediados de los años 80 trabajaba para un estudio de desarrollo de videojuegos alemán. Aburrido de programar «a manopla» la música decidió realizarse una herramienta que le permitiera componer de forma más sencilla y organizada. Estaba inventando el concepto «SoundTracker» con aquella herramienta. La herramienta era tan interesante que la empresa decidió…