Karsten Obarski a mediados de los años 80 trabajaba para un estudio de desarrollo de videojuegos alemán. Aburrido de programar «a manopla» la música decidió realizarse una herramienta que le permitiera componer de forma más sencilla y organizada. Estaba inventando el concepto «SoundTracker» con aquella herramienta. La herramienta era tan interesante que la empresa decidió…
Etiqueta: mods
SDL en C bajo GNU/Linux – 010 – Modulo sonando de fondo
En el anterior post de este tutorial se explicó como se puede hacer para reproducir módulos musicales pero no llegamos a ver un ejemplo adaptado en condiciones para usarlo con SDL en C. El ejemplo era funcional pero sin ventanita y sin control para poder cerrar. En este caso he adaptado el ejemplo que ofrece…
SDL en C bajo GNU/Linux – 009 – Cientos de tipos de módulos de sonido
xmp es un player para línea de comandos que soporta un montón de módulos musicales y al mismo tiempo es una librería (está desarrollado sobre esa librería) que nos permite utilizarla para por ejemplo reproducir módulos en nuestros programas. En este articulo simplemente vamos a integrar la librería xmp.h junto con SDL.h y ver…
Anatomía binaria de un mod protracker con dd
Posiblemente usas dd para copiar/restaurar tarjetas sd/microsd pero lo cierto es que podemos darle muchos más usos combinado con hd, xxd, … Vamos a analizar como se estructura un mod formato protracker. Se trata de archivos que suelen llevar la extensión .mod y que son archivos de sonido. Estos archivos contienen tanto los samples, como…
Brincando com a lua – 005 – Historias de Love, visualizando sonido
En anteriores entradas se ha descrito el proceso de compilar Lua 5.x y como compilar Love2D 11.3 . Algo que tendría que facilitar a un posible lector replicar lo que por aquí se escriba. «Historias de love» son pequeños posts en los que se muestra como hacer algo con Love2D. Este es el primer post…