La web oficial de Godot Engine es: godotengine.org Desde la web es posible descargar la última versión de godot ya compilada. Eso es posible pero a nosotros no nos importa porque queremos compilar nuestra versión en nuestra máquina desde el código fuente. Los pasos para realizar esto son bien sencillos sobre una Debian/Ubuntu/… : Clonamos…
Etiqueta: gaming
💾 Black Book Doom y Black Book Wolfenstein3D
Hace unos meses deje documentado el proceso para crear pdfs de los libros Black Book Doom y Black Book Wolfenstein3D. Se puede consultar el proceso en estos 2 pdfs: Black_Book_Wolfenstein3D Black_Book_Doom The_Book_of_CP-System Enjoy !
💾 Shadow of the Tomb Raider, ese puzzle de 2 piezas
Shadow of the Tomb Raider es gráficamente impresionante. Se puede disfrutar en GNU+Linux a un precio asequible teniendo una buena máquina con buenos recursos. El problema es que es una mierda para quienes hemos jugado a los juegos de Tomb Raider desde el primero. No he podido seguir y lo he abandonado en el…
💾 Vassal – Un motor para juegos de mesa – La casa de los fantasmas
Imagina un juego de mesa normal como por ejemplo «La Oca». Se compone de un tablero, de unas fichas, un dado y unas normas. No hace falta mucho más salvo saberse las normas y empezar a jugar. SI desarrollases ese juego como videojuego posiblemente mapearías unas teclas, generarías una serie de menús y tratarías de…
💾 Reversing de Igor Objetivo Uikokahonia desde Linux
Igor, Objetivo Uikokahonia es un juego de 1994. Una aventura gráfica «point and click» desarrollada por Péndulo Studios. Una joya que salió en disquete y en versión cdrom. Recuerda, tanto en gráficos como en modo de manejo, a títulos clásicos de LucasArts como Monkey Island. Es el primer juego de Péndulo. En este vídeo intenté…
💾 Chocolate-doom – Doom, Hexen y Strife en Linux
En este post voy a dejar la información necesaria para disfrutar de estos grandes juegos en Linux con chocolate-doom como engine. DOOM EN LINUX En 1993 salió Doom de ID software. Actualmente pueden seguir realizándose mapas para doom (véase este post). Tras el lanzamiento de Doom salieron muchos otros juegos comerciales que pueden jugarse con…
💾 Realizar niveles de Doom en GNU+Linux
Lo necesario en Debian para ponerse manos a la obra a crear niveles de Doom es más o menos esto que voy a pasar a enumerar. El primer paso es instalar el motor doomsday: apt-get install doomsday El segundo paso es instalar un editor de niveles llamado eureka. Esto puedes hacerlo desde la línea de…
💾 Compilar en GNU+Linux el emulador Dolphin para disfrutar juegos de Nintendo Cube
Dolphin es un buen emulador para juegos de Nintendo Cube. Pasos para compilarlo e instalarlo en el sistema: $ git clone github.com/dolphin-emu/dolphin $ cd dolphin/ $ git submodule update –init –recursive $ mkdir build $ cd build/ $ cmake .. $ make # make install Se han de encontrar juegos de Game Cube….
💾 Gargoyle – Un buen player para ficción interactiva
La ficción interactiva (IF) suele publicarse en un archivo que está en un formato determinado. Existen muchos formatos y por tanto lo normal es buscar un «player» que nos permita poder ejecutar y disfrutar de esas «aventuras conversacionales». Gargoyle me lo recomendó PuppetMaster y hoy por fin le he dado una oportunidad. La web…
💾 Destripando Tomb Raider 1 desde Linux
Al final recopilé todo en un pdf. Se puede descargar desde aquí: Destripando_Tomb_Raider_1_desde_linux.pdf
💾 Extraer sprites y fondos de los juegos de Leisure suit Larry
Desde la web sci.sierrahelp.com es posible encontrar bastantes «tools» (herramientas) para hacer cosillas molonas. En este post vamos a ver una herramienta que nos servirá para extraer los sprites y fondos de los juegos de Larry. Hemos de tener en cuenta que los juegos de aventura gráfica de la saga Larry han pasado por diferentes…
💾 Traducir Wizard and the princess de Roberta Williams
En este post vamos a ver como es posible meterle mano a algunos juegos viejunos sin mucho trabajo. Con un editor hexadecimal gráfico (ghex) y poco más. Antes de que se llamase Sierra Online la empresa de Ken y Roberta Williams se llamaba On-line Systems . La producción de la que vamos a hablar…
💾 Vitetris – Tetris multiplayer para línea de comandos
Hace unos años encontré este maravilloso juego: www.victornils.net/tetris/ Me gustó bastante y por eso quería compartirlo. Ocupa poco y cumple con su cometido de ser un tetris bonito que puede ejecutarse en la shell. Lo que me ha gustado más ha sido que se puede jugar en red contra otra persona en otro equipo. …
💾 Scummvm-tools – LucasArts Smush Animation Format video y los archivos BUN
Es posible encontrar archivos con extensión .SAN en juegos privativos comerciales de Lucas Arts (1982-2013). El motivo de este post es ver como funcionan estos archivos y como desde GNU/Linux es posible interpretarlos y convertirlos. Veremos como extraer música del juego «The DIG», comprimirla, extraer los archivos de vídeo, visualizarlos, … La historia de…
💾 Disfrutar Outrun desde GNU+Linux en 2025
Este juego es todo un clásico de los juegos de carreras. Se jugaba en los salones recreativos en una máquina con volante y acelerador. Es un juego diseñado para recaudar pasta, es decir, teniendo en mente que la dificultad sea grande para que no puedas pasarte el juego con una sola moneda a no ser…