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Sobre software libre y otras movidas

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Etiqueta: blender

Usar las texturas del Quake2 en Blender

Posted on 02/09/202102/09/2021 by fanta

Por alguna razón puede que nos interese disponer de las texturas del juego Quake2 (ID Software, 1997) para mapearlas en Blender. Lo necesario: – 0. Tener blender instalado. – 1. Obtener el archivo WAD con las texturas del quake2 ( www.quaddicted.com/files/wads/Q2Tex.zip ) – 2. Compilar qpakman para extraer las texturas del WAD: $ git clone…

Aznar minetest style con GIMP y Blender

Posted on 09/07/202106/07/2021 by fanta

Del blog httpeando podemos sacar un GIF de Aznar a lo «8bits». Un Aznar pixelado. Nos servirá la cara y corbata. Material necesario: – Necesitamos ese gif. – Necesitamos disponer del programa GIMP de software libre para editar mapas de bits. Vamos a crear una textura que nos servirá en otro post para utilizarla y…

Modelo de disquete de 3.5 en Blender

Posted on 09/03/202109/03/2021 by fanta

Para ser similar a la palabra Casete se escogió la palabra disquete. Actualmente es muy raro ver un disquete pero en los ochenta y noventa era algo normal. El icono del disquete se utilizaba en los programas para guardar los cambios. En ordenadores Amiga o en PC con MS-DOS era normal que iniciaras el ordenador…

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