Karsten Obarski a mediados de los años 80 trabajaba para un estudio de desarrollo de videojuegos alemán. Aburrido de programar «a manopla» la música decidió realizarse una herramienta que le permitiera componer de forma más sencilla y organizada. Estaba inventando el concepto «SoundTracker» con aquella herramienta. La herramienta era tan interesante que la empresa decidió…
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💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 009 – Cientos de tipos de módulos de sonido
xmp es un player para línea de comandos que soporta un montón de módulos musicales y al mismo tiempo es una librería (está desarrollado sobre esa librería) que nos permite utilizarla para por ejemplo reproducir módulos en nuestros programas. En este articulo simplemente vamos a integrar la librería xmp.h junto con SDL.h y ver…