En la anterior entrada vimos como pintar un pixel en pantalla y también como pintar muchos aleatoriamente. Incluso pintar pixeles creando pequeños degradados para simular el movimiento de una lluvia de estrellas (bueno, algo así). En esta nueva entrada vamos primero a ver un sencillo ejemplo en el que creamos un fondo degradado (en rojo,…
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💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 007 – Dibujando una lluvia de estrellas
Es posible que mucha gente recuerde «el juego de la mariquita». Aquí puede verse un ejemplo de estos juegos en los que movías una mariquita (o lo que fuese) por la pantalla para ir creando zonas cerradas que mostrasen un fragmento de una imagen oculta. Normalmente eran fotos porno por cierto ( www.youtube.com/watch?v=EJSUA88b9zo ). Para…
💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 006 – Horizontal parallax scrolling
La ventana vamos a definirla a 640 de ancho por 480 de alto como venimos haciendo. Todo el tinglado puede bajarse desde aquí: paralax.zip Los gráficos que vamos a usar son estos (bueno, en realidad son los bmp que vienen en el zip pero los muestro para ahora después explicar cosejas). …
💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 005 – Moviendo con el teclado un objeto
En este nuevo post vamos a ver como controlar eventos. En este caso cerrar la ventana, la pulsación de algunas teclas y con ello mover en pantalla algo. Para ello he recurrido al típico ejemplo de una nave que movemos en el eje x e y. Aquí se puede bajar todo el tinglado para seguir…
💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 004 – Varias imágenes y animación
Mostrar una imagen fue lo que vimos en el anterior post sobre SDL en C bajo GNU/Linux. En esta ocasión vamos a mostrar 2 imágenes. Una de fondo y otra que es un sprite con el que vamos a jugar para crear una animación de una persona andando. Para que no tengas que…
💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 003 – Mostrando una imagen
En anteriores entradas de esta serie hemos visto como crear un makefile y que herramientas usar, hemos visto también como instalar la biblioteca SDL base y como crear una ventana y es el momento de meternos en faena y ver como podemos mostrar un bmp (mapa de bits) dentro de una ventana. Importante antes de…
💾 SDL en C bajo GNU/Linux – 002 – Instalando la base
Si te has perdido el primer post de este grupo mira antes es bueno que lo mires antes: sdl-en-c-bajo-gnu-linux-001-hola-mundo Existe mucho software creado con SDL. En esta entrada no vamos a mostrar ejemplos de software ya creado, ni a recopilar ni compilar juegos que se han creado (comerciales y libres) usando SDL. En esta entrada…