Durante 8 años salieron varios juegos que podemos llamar como los «Star Wars: Jedi Knight», desde 1995 hasta el 2003. Juegos de Lucas Arts (empresa que ya desapareció).
Durante varios artículos en este blog voy a intentar describir como se pueden disfrutar actualmente en GNU+Linux. Yo usaré Debian pero tú puedes cambiar las partes que no cuadren con tu distro y las recetas serán muy similares.
Para disfrutar de «Jedi Knight: Jedi Academy» creo que la mejor opción es compilar OpenJK y disponer de los archivos originales del juego.
Compilar OpenJK
Creo que si andas en Debian 13 lo más sencillo va a ser compilar OpenJK así:
$ git clone https://github.com/JACoders/OpenJK.git openjk $ cd openjk # apt update # apt install build-essential cmake libjpeg-dev libpng-dev zlib1g-dev libsdl2-dev $ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ make $ make clean $ make uix86_64 # make install $ cp -pRv /usr/local/JediAcademy/base/uix86_64.so ~/.local/share/openjk/base/
Una vez compilado vamos a crear un directorio y meter allí los archivos pk3 del juego:
$ mkdir -p ~/.local/share/openjk/base $ wget "https://fanta.56k.es/juegos/PC/FPS/Star_Wars/2003-Star_Wars_Jedi_Knight-Jedi_Academy/base/base.tar.gz" -O ~/.local/share/openjk/base.tar.gz $ cd ~/.local/share/openjk/ $ tar xfvz base.tar.gz
Ahora ya puedes ejecutar openJK así:
$ /usr/local/JediAcademy/openjk_sp.x86_64
Y eso es más o menos todo amigo/a/e.
Disfrute del juego si así gusta mientras se come una mandarina de piel gorda y bebe un té verde con miel.





