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Jedi Knight Jedi Academy del 2003 en GNU+Linux

Publicada el 05/01/202607/01/2026 por fanta

Durante 8 años salieron varios juegos que podemos llamar como los «Star Wars: Jedi Knight», desde 1995 hasta el 2003. Juegos de Lucas Arts (empresa que ya desapareció).

Durante varios artículos en este blog voy a intentar describir como se pueden disfrutar actualmente en GNU+Linux. Yo usaré Debian pero tú puedes cambiar las partes que no cuadren con tu distro y las recetas serán muy similares.

Para disfrutar de «Jedi Knight: Jedi Academy» creo que la mejor opción es compilar OpenJK y disponer de los archivos originales del juego.

 

Compilar OpenJK

Creo que si andas en Debian 13 lo más sencillo va a ser compilar OpenJK así:

$ git clone https://github.com/JACoders/OpenJK.git openjk
$ cd openjk
# apt update
# apt install build-essential cmake libjpeg-dev libpng-dev zlib1g-dev libsdl2-dev
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake ..
$ make
$ make clean
$ make uix86_64
# make install
$ cp -pRv /usr/local/JediAcademy/base/uix86_64.so ~/.local/share/openjk/base/

 

Una vez compilado vamos a crear un directorio y meter allí los archivos pk3 del juego:

$ mkdir -p ~/.local/share/openjk/base
$ wget "https://fanta.56k.es/juegos/PC/FPS/Star_Wars/2003-Star_Wars_Jedi_Knight-Jedi_Academy/base/base.tar.gz" -O ~/.local/share/openjk/base.tar.gz
$ cd ~/.local/share/openjk/
$ tar xfvz base.tar.gz

 

Ahora ya puedes ejecutar openJK así:

$ /usr/local/JediAcademy/openjk_sp.x86_64 

 

 

 

Y eso es más o menos todo amigo/a/e.

Disfrute del juego si así gusta mientras se come una mandarina de piel gorda y bebe un té verde con miel.

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