Aquí andamos una vez más con otra entrada sobre los juegos «Jedi Knight», en esta ocasión sobre el Dark Forces II.
Durante 8 años salieron varios juegos que podemos llamar como los «Star Wars: Jedi Knight», desde 1995 hasta el 2003. Juegos de Lucas Arts (empresa que ya desapareció).
Durante varios artículos en este blog estoy intentando describir como se pueden disfrutar actualmente en GNU+Linux. Yo usaré Debian pero tú puedes cambiar las partes que no cuadren con tu distro y las recetas serán muy similares.
En concreto el juego Dark Forces II de 1997 se puede ejecutar si tenemos OpenJKDF2. Para ello vamos a compilarlo.
Compilar OpenJKDF2
# apt install git build-essential cmake make python3 python3-pip bison imagemagick libgtk-3-dev protobuf-compiler zsh libpng-dev python3.13-venv $ git clone https://github.com/shinyquagsire23/OpenJKDF2 $ cd OpenJKDF2 $ git submodule update --init $ export CC=clang $ export CXX=clang++ $ bash build_linux64.sh $ cd build_linux64
Con esto ya tendremos compilado openjkdf2. Ahora es el momento de colocar los archivos del juego necesarios.
No se preocupe usted señorito/a/e que ya los tenemos bien organizados en un tar.gz aquí.
El proceso por tanto sigue así para colocar los archivos y ejecutar el juego por primera vez:
$ wget "https://fanta.56k.es/juegos/PC/FPS/Star_Wars/1997-Star_wars-Jedi_Knight-Dark_Forces_II/files_openjkdf2/Star_Wars-Jedi_Knight-Dark_Forces_2-resources_for_openjkdf2.tar.gz" $ tar xfvz Star_Wars-Jedi_Knight-Dark_Forces_2-resources_for_openjkdf2.tar.gz $ mkdir -p ~/.local/share/OpenJKDF2/openjkdf2 $ cp -pRv Star_Wars-Jedi_Knight-Dark_Forces_2-resources_for_openjkdf2/* ~/.local/share/OpenJKDF2/openjkdf2/ $ ./openjkdf2
Los archivos que hemos necesitado del juego son estos (se pone a modo informativo):
Y ya podemos disfrutar de este juego.
Disfrute lo compilado.





