Buenos días tenga usted. En este post me gustaría simplemente compartir un descubrimiento bastante curioso en uno de los juegos que ando disfrutando en la Game Boy Color retroiluminada que tengo ahora mismo por casa (y que regalaré en un futuro como una consola errante más).
Antes de comentar sobre la BSOD (Blue Screen of Death) he de aclarar que estoy muy contento. Estoy como un niño con zapatillas nuevas pero en este caso con una Game Boy Color retroiluminada. A mis casi 40 años estoy disfrutando de esas consolas que no disfruté de niño, de esos juegos que veía en las revistas e imaginaba como podrían ser pero que nunca los ví en funcionamiento realmente.
Eso es curioso y me plantea la pregunta de: ¿Es posible tener nostalgia de algo que no has tenido?
Pues no lo sé pero el otro día por Mastodon alguien comentaba algo así, que tenía amigos españoles viviendo allí que le comentaban su vida por telefono, email, … y de algún modo había desarrollado con los años nostalgia de un sitio que jamás había habitado.
Y ahora si, tras el tostón de introducción vamos a lo que hemos venido a este post.
Los desarrolladores del juego «Gremlins Unleashed» para Game Boy Color metieron imágenes secretas (incluso algunas con insultos).
Acceder a esas imágenes secretas se hace mediante el menú «Contraseña» del juego. Este juego, así como muchos otros de esos tiempos, en vez de un sistema de guardar partida que implicaba mayor complejidad en los cartuchos tenía un sistema de que al finalizar cada nivel te mostraba un código.
Para regresar a ese nivel tenías que teclear el código y de esa forma retornabas la partida. Un sistema más sencillo que a mi personalmente siempre me ha gustado bastante por aquello de que te obligaba a escribir esos códigos a manopla en algún papel viejo, trozo de periódico, servilleta, … (actualmente la gente seguro que hace una foto con el smartphone y fuera).
Estos códigos se pueden encontrar en la ROM del juego utilizando el programa strings en GNU+Linux:
strings "Gremlins Unleashed (E) (M6) [C].gbc" | grep -A 1 -B 1 -i "W1ND0Z"
Algunos de esos códigos son los siguientes:
H0L1STVFF
B0B-M
J-C0NN0R
R40VLGVMP
W1ND0Z
GR3MBVD
M4R134NG3
SVB1T0
CH3F
G1RLD0LLS
M3G4G4M3S
MSX3
JVNKSTVFF
Estos códigos introducidos en el menú de contraseña no te llevarán a un nivel determinado del juego pero si que te mostrarán algo (a Bob Marley, a John Connor de Terminator, …). Si usamos el código «W1ND0Z» (con un 1 y un 0 en vez de una I y una O) nos mostrará una pantalla Azul de la muerte y quien lo puso allí se cagará en Windows diciendo que es una mierda de sistema operativo.
Y si, esto es así amigo/a/e. Si le interesan más cosas secretas ocultas en juegos puede leer:
🔓 Explotación laboral, resquicios de Crunch en Dungeon Keeper
🔓 Mensajes ocultos en un simulador de máquinas tragaperras para NES
🔓 Mensajes contra el SIDA en juegos japoneses
Disfrute usted de esa tostada que tiene entre manos con mermelada. No olvide dejar un comentario si así lo desea, suscribirse al feed RSS y nos vemos en el próximo episodio.
Saludos cordiales.






