Hola. En este post vamos a ver como programar scripts en Lua para alterar juegos tan míticos como el Legend of Zelda. En el primer post (0x00) ya hablamos de como se puede montar el tinglado para poder comenzar con estos «trasteos». Concretamente aquí: 56k.es/fanta/fceux-0x00-compilar-la-ultima-version/ Vamos al turrón. Mostrar en pantalla la posición de Link…
Autor: fanta
💾 FCEUX – 0x00 – Compilar la última versión
Aguanta los caballos un poco que te noto en tensión. Este es el primer post de una serie que espero guste. En esa serie de post veremos como podemos con FCEUX realizar cosas muy chulas aparte de jugar a juegos de NES (Nintendo). FCEUX es un emulador software libre que entre otras cosas nos permitirá…
💾 Mensajes ocultos en un simulador de máquinas tragaperras para NES
Pachi-Com (パチコン) es un «pachinko simulator», es decir, una especie de simulador de máquinas tragaperras que salió para la Nintendo Entertainment System (la NES). ¿Es interesante un juego de máquinas «tragaperras»? A nivel personal poco sentido le veo y si ando escribiendo esto es más bien por los mensajes ocultos de este juego, por los…
💾 Mednafen – 003 – Inmortalidad en Pandemonium 2 de PSX
En anteriores entregas se comentó la forma de compilar desde el código fuente uno de los mejores emuladores existentes: Mednafen. Luego comentamos en otro post la forma de introducir códigos Game Genie para obtener el máximo de puntuación en Mario Land de Game Boy. Hoy toca hablar de como conseguir la inmortalidad en uno…
💾 Mednafen – 002 – Máximo de puntuación en Mario Land de Game Boy
Describí en el primer post de esta serie como se puede compilar Mednafen en GNU/linux y jugar a Pandemonium de Play Station 1. En esta ocasión vamos a ver como podemos obtener el máximo de puntuación en el Mario Land de Game Boy. Partimos por tanto de que si quieres hacer lo que se explica…
💾 Mednafen – 001 – Compilar y ejecutar Pandemonium sobre GNU+Linux
Mednafen es un multi-emulador software libre que puedes compilar en GNU+Linux. Permite emular GameBoy, Nintendo, Super Nintendo, Master System, Sega Saturn, Mega Drive, PlayStation, … Apple II/II+ Atari Lynx Neo Geo Pocket (Color) WonderSwan GameBoy (Color) GameBoy Advance Nintendo Entertainment System Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom Virtual Boy PC Engine/TurboGrafx 16 (CD) SuperGrafx PC-FX Sega…
💾 Compilar la última versión de Redis sobre GNU+Linux
La web oficial de REDIS es: redis.io . Si quieres saber que es Redis busca en wikipedia por ejemplo. Los pasos para compilar la última versión de redis en Debian 10 podrían ser como los siguientes que he descrito: # apt install wget make gcc tcl $ wget download.redis.io/releases/redis-5.0.7.tar.gz $ tar xfvz redis-5.0.7.tar.gz $ cd…
💾 Vim cubed – Vim en 3D
De vez en cuando es buena cosa probar algo que no tenga realmente una utilidad. vim (paravim) en 3D, vim en un cubo. Vim3 es una aplicación realmente de poca utilidad. No es algo que la gente esperase o necesite pero … queda bien para hacer el gilipollas un rato. Se puede poner en marcha…
💾 Brincando com a lua – 006 – Historias de Love, girando ruedas de furgoneta
Esta es la segunda parte de «Historias de Love». «Historias de love» son pequeños posts en los que mostramos como hacer algo con Love2D. Hoy vamos a ver como podemos mover las ruedas de una furgoneta rotando estas al mismo tiempo que desplazamos la furgoneta. Para ello se ha extraído el sprite de la furgoneta…
💾 Brincando com a lua – 005 – Historias de Love, visualizando sonido
En anteriores entradas se ha descrito el proceso de compilar Lua 5.x y como compilar Love2D 11.3 . Algo que tendría que facilitar a un posible lector replicar lo que por aquí se escriba. «Historias de love» son pequeños posts en los que se muestra como hacer algo con Love2D. Este es el primer post…
💾 Brincando com a lua – 004 – Compilar Love 11.3 sobre Debian 10
No sigas leyendo. Esto es información anticuada. Mejor mira este otro post: 56k.es/fanta/compilar-love-11-3-en-debian-10/ Love2d es un famoso framework para desarrollar aplicaciones y juegos. Antes de compilar Love hemos de compilar Lua 5.1. Aquí puedes ver los pasos a seguir para compilar Lua 5.1: 56k.es/fanta/compilar-lua-5-3-5-en-gnulinux-debian-10/ Una vez disponemos de Lua en el sistema vamos a…
💾 Brincando com a lua – 003 – Lua Mumble, Bot recepcionista
Previously se habló aquí sobre como instalar Lua Mumble y realizar un sencillo script de conexión a un servidor mumble. En esta ocasión vamos a ver como podemos hacer un bot recepcionista. Un bot que al entrar alguien a un servidor mumble le mande un saludo. Se puede descargar el código aquí con los audios…
💾 Brincando com a lua – 002 – Lua Mumble, Instalación y primera conexión
Lua-mumble es un modulo Lua que nos permitirá conectar e interaccionar con servidores mumble. Con eso entre otras cosas lo que vamos a poder hacer es escribir bots. Lo primero que vamos a necesitar es disponer de Lua en el sistema. Concretamente de la versión 5.1.5. Aquí están descritos los pasos para disponer de Lua…
💾 Brincando com a lua – 001 – Compilar Lua 5.x en Linux
La última versión de Lua stable es la 5.3.5. en el momento de escribir este articulo (11 de Marzo del 2020). Esa es la versión que vamos a compilar sobre una Debian 10. Los pasos que podemos realizar para compilar lua 5.3.5 son los siguientes (teniendo en cuenta que lo que va con #…
💾 EPR – CLI Epub reader
EPR es un programa escrito en Python3 que permite visualizar libros electrónicos en formato Epub. Soporta Epub3 sin audio y dependiendo del terminal que uses puedes activar lectura de noche o para el día (Dark/Light). En Debian puede instalarse así: # apt install python3-pip # pip3 install git+https://github.com/wustho/epr.git $ epr archivo.epub Y poco más que…