Posiblemente usas dd para copiar/restaurar tarjetas sd/microsd pero lo cierto es que podemos darle muchos más usos combinado con hd, xxd, … Vamos a analizar como se estructura un mod formato protracker. Se trata de archivos que suelen llevar la extensión .mod y que son archivos de sonido. Estos archivos contienen tanto los samples, como…
Categoría: rev
Extraer sprites y fondos de los juegos de Leisure suit Larry
Desde la web sci.sierrahelp.com es posible encontrar bastantes «tools» (herramientas) para hacer cosillas molonas. En este post vamos a ver una herramienta que nos servirá para extraer los sprites y fondos de los juegos de Larry. Hemos de tener en cuenta que los juegos de aventura gráfica de la saga Larry han pasado por diferentes…
Scummvm – 1594 aventuras conversacionales y ResidualVM fusionado
Una forma de decirlo es «ResidualVM se fusiona con ScummVM» y otra es «ScummVM absorbe ResidualVM». Y es que ScummVM es uno de los proyectos de ingeniería inversa más populares que en cada versión va incorporando mayor soporte. En la versión de septiembre del presente 2020 se incorporaron 9 juegos gracias a que han incorporado…
Reversing de Igor Objetivo Uikokahonia – Jugable desde Linux
Igor, Objetivo Uikokahonia es un juego de 1994. Una aventura gráfica «point and click» desarrollada por Péndulo Studios. Una joya que salió en disquete y en versión cdrom. Recuerda, tanto en gráficos como en modo de manejo, a títulos clásicos de LucasArts como Monkey Island. Es el primer juego de Péndulo. En este vídeo intenté…
Destripando Tomb Raider 1 desde GNU+Linux
Es posible jugar a Tomb Raider I en GNU/Linux y Windows usando OpenTomb. El problema de jugarlo utilizando opentomb es que el pixel gordo desaparece. Digamos que no estamos jugando al original pixelado a tope, las superficies dejan de tener ruido para pasar a ser lisas y muchas texturas han sido cambiadas para utilizar una…
Decodificando SSTV del juego Portal – Imágenes en audios
La televisión de barrido lento (Slow ScanTV, SSTV) es un método para transmitir y recibir imágenes estáticas (en blanco y negro o color) a través de la radio. Es lento y lo utilizan la gente aficionada a la radio para transmitir imágenes que quienes estén capturando podrán decodificar. El motivo de este post es…
Traducir Wizard and the princess de Roberta Williams
En este post vamos a ver como es posible meterle mano a algunos juegos viejunos sin mucho trabajo. Con un editor hexadecimal gráfico (ghex) y poco más. Antes de que se llamase Sierra Online la empresa de Ken y Roberta Williams se llamaba On-line Systems . La producción de la que vamos a hablar…
Mensajes ocultos en un simulador de máquinas tragaperras para NES
Pachi-Com (パチコン) es un «pachinko simulator», es decir, una especie de simulador de máquinas tragaperras que salió para la Nintendo Entertainment System (la NES). ¿Es interesante un juego de máquinas «tragaperras»? A nivel personal poco sentido le veo y si ando escribiendo esto es más bien por los mensajes ocultos de este juego, por los…
Anatomía de un archivo – Los archivos .nes – 0x00
Es posible descargar la rom de Legend of Zelda y con el comando «xdd» comprobar los primeros 3 bytes así: $ wget «http://fanta.56k.es/juegos/nes/Legend_of_Zelda-English.nes» $ xxd -u -g 3 -l 3 -c 3 Legend_of_Zelda-English.nes Y si cambiamos el 3 por un 16 vamos a poder ver los primeros 16 bytes en hexadecimal. La Cabecera…
FCEUX – 0x02 – Conociendo el funcionamiento de Tetris
Posiblemente no tienes mucha idea de que estamos haciendo en esta serie de posts. No te preocupes amigo/a/e que vamos a intentar explicarlo brevemente. Vamos con ello: ¿Qué es FCEUX? – Se trata de algo más que un emulador de la NES de Nintendo. Incorpora funcionalidades para poder grabar las partidas en formato fm2 (Tool-assisted…